Игра настольная TOMY "Тихо.. Не разбуди папочку", 2-4 человека
123
1100 руб.
Наличие: уточняйте по телефону
Артикул: 7149
Производитель: TOMY
Страна:
Возраст ребёнка: от 4-х лет
Tomy - Игра настольная "Тихо.. Не разбуди папочку"
Замечательная игра для самых азартных детей, готовых испытать своё везение! Эта классическая настольная игра, со звуковыми и эффектами движения, прекрасно подходит для весёлого досуга.
В комплекте:
- игровое поле с кроватью Папы
- пластиковая фигурка Папы
- тканевый ночной колпак Папы
- игровой кубик - на гранях 4 цветные точки, 2 фиолетовые звезды
- 4 пластиковые фишки – фигурки детей
- 16 картонных карточек 4-х цветов (красный, жёлтый, зелёный и синий). Картинки и цифры на них соответствуют рисункам на клеточках игрового поля
- инструкция на русском языке
Возраст от 4 лет. Материал пластмасса гигиеническая, текстиль.
Батарейки 2хАА 1,5V (в комплект не входят).
Размер игрушки игровое поле с кроватью - 30х30х14 см.
Размер упаковки 31х22х9,5 см.
Фирма TOMY (Англия), производство Китай.
Описание игры:
- Ночь… Дети должны спать, но так хочется есть… Цель игры – первым дойти до холодильника, не разбудив Папу. Множество препятствий подстерегают идущего по дороге…
- В середине игрового поля стоит кровать Папы, рядом – тумбочка с будильником. Перед началом игры фигурка Папы помещается в кровать и ему на голову надевается ночной колпак – Папа ложится спать.
- В кровати есть выдвижной ящичек – очень удобно для хранения игровых принадлежностей.
- На будильнике – кнопочка. При нажатии на неё и решается судьба игрока – проснётся Папа или нет. Выбор звонка происходит случайным методом.
- Во время игры раздаётся множество звуков: храпит Папа, мяукает кошка, лает собака, плачет ребёнок, звук бьющегося стекла и горна.
- Включается игрушка рычажком около тумбочки.
Правила игры:
1. Участвует 2-4 игрока. Карточки делятся между игроками поровну.
2. Первый игрок бросает кубик. Двигает фишку на ближайшую клеточку игрового поля такого же цвета, как точка на кубике.
3. Если выпадает звёздочка – переходит на клеточку перед лидером (если он сам является лидером – перебрасывает кубик).
4. Если на клеточке рисунок, то надо смотреть свои карточки. Картинки совпадают - ход переходит следующему игроку. Если нет – придётся нажимать на кнопку будильника столько раз, какая цифра стоит на карточке.
5. Если будильник не зазвенит и Папа не проснётся - ход переходит следующему игроку. А уж если Папа проснулся, то делать нечего, придётся возвращаться *в свою постель* (в начало игры) и ждать своей очереди.
6. Также действует второй и последующие игроки.
|